SMT32串口接收、空闲中断

识别尾进行接收结束的验证

  1. 串口接收完毕标志可以利用识别特定字符(字符串)来检测,比如 “\r\n”、’*#’ 之类的。所以每次发数据都需要加上这些字符才能被识别为接收完毕,这样好处就是比较通用。无论是什么硬件平台都能用。代码也不复杂,在STM32平台上简单的例子如下代码段:当接收到 ‘*‘ 时候就会置位接收完成标志位,就可以进行处理了。
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    #define MAXUSART1BUFSIZE 200
    uint8_t Uart1_BUF[MAXUSART1BUFSIZE];
    void USART1_IRQHandler(void) //串口1中断服务程序
    {
    uint8_t RecByte;
    static uint32_t pos = 0;
    if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)
    {
    RecByte = USART1->DR;//读取接收到的数据
    if(pos < MAXUSART1BUFSIZE)//防止内存溢出
    Uart1_BUF[pos++] = RecByte;
    if(RecByte == '*')
    {
    //TODO: 接收完毕相关处理
    pos = 0;
    }
    }
    }

识别头尾进行数据段的保护

  1. 上面的方法就是发送的时候麻烦一点,每次都需要在后面加 ‘*‘, 并且如果发送错一次(忘记加 ‘*’)就会把缓冲区的内容累计到下一次(可以添加头识别进行解决)。这样就只会识别指定的数据段。一般这样适用于发送带有意义的控制数据保证数据不多收也不少收。验证的字符要保证不会出现在内容里,或者用多个字符进行验证。
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    #define MAXUSART1BUFSIZE 200
    uint8_t Uart1_BUF[MAXUSART1BUFSIZE];
    void USART1_IRQHandler(void) //串口1中断服务程序
    {
    uint8_t RecByte;
    static uint32_t pos = 0;
    if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) //接收中断(接收到的数据必须是0x0d 0x0a结尾)
    {
    RecByte = USART1->DR;//读取接收到的数据
    if(RecByte == '#')
    pos = 1; //开始接收数据
    if(pos)
    {
    if(pos < MAXUSART1BUFSIZE)//防止内存溢出
    Uart1_BUF[pos - 1] = RecByte;
    pos ++;
    if(RecByte == '*')
    {
    //TODO: 接收完毕相关处理
    pos = 0;
    }
    }

    }
    }

STM32空闲中断的配置

  1. 前几天做项目也要用到串口传输控制信息在STM32上的话可以利用串口空闲中断(接收完字符以后在下一个传输字符的时间内没有字符传来)来接收数据,这样就不用像上面那样做特定的识别,也比较方便。在这里备注一下,因为当时一开始配置完了并不起作用,后来上网查证了最后才找到解决办法。初始化的代码就不贴了,主要是最后配置完毕,开中断的代码贴一下。
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    ...上续初始化的相关配置
    USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口
    USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启中断
    USART_ITConfig(USART1, USART_IT_IDLE,ENABLE);//开启中断
    //USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_IDLE |USART_IT_RXNE);//清除中断
    USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能串口
  2. 一开始我使用的是下面这条语句进行中断配置的,发现并不能触发空闲中断,后来才知道必须要分两次才能正确配置:
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    USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE | USART_IT_IDLE, ENABLE);//开启中断
  3. 查看了一下USART_ITConfig()函数的源码才看出来,他这个函数为了USART_IT_IDLE等中断宏定义的通用性,必须每次只能初始化一个中断标志。
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    void USART_ITConfig(USART_TypeDef *USARTx, uint16_t USART_IT, FunctionalState NewState)
    {
    ....
    /* Get the interrupt position */
    itpos = USART_IT & IT_Mask;
    itmask = (((uint32_t)0x01) << itpos);
    ....
    }
    /*相关计算
    #define USART_IT_IDLE ((uint16_t)0x0424)
    #define IT_Mask ((uint16_t)0x001F) //!< USART Interrupt Mask
    itpos = 0x0424 & 0x001F = 0x04;
    itmask = (((uint32_t)0x01) << itpos) = 0x10;
    0x10 = 0b00010000//bit[4];
    查阅官方的手册可以看到空闲中断使能也恰好就是bit[4];
    */
  4. 究其原因是因为itmask这个变量其实就是中断位于寄存器的位置,他是一个0bxx1xx的变量。只能表示一个中断标志位所以每次只能初始化一个标志位。

STM32空闲中断服务函数

  1. 接下来就是中断服务函数了:
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    uint8_t USART1RecBuf[USART1RecBufMaxSize];//接收缓冲区
    uint8_t sdfsdf = 0;
    void USART1_IRQHandler(void) //串口1中断服务程序
    {
    static uint16_t pos = 0;
    if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_IDLE) != RESET) //接收完毕触发空闲中断
    {
    pos = 0;
    USART1->DR;//清除空闲中断标志位
    //TODO: 中断接收完成标志

    }
    if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)
    {
    uint8_t RecByte;
    Res = USART1->DR; //读取接收到的数据
    if(pos >= USART1RecBufMaxSize) //超过范围返回
    return ;
    USART1RecBuf[pos++] = RecByte;
    }
    }
  2. 这里需要注意的就是空闲中断的清除并不是调用USART_ClearITPendingBit()函数来清除,查看库的函数源码实现也可以看到注释里并没有说明 USART_IT_IDLE 该参数是可以被传入的,并且我们使用 USART1->DR 就能清除串口空闲中断。
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    /**
    ...
    * @param USART_IT: specifies the interrupt pending bit to clear.
    * This parameter can be one of the following values:
    * @arg USART_IT_CTS: CTS change interrupt (not available for UART4 and UART5)
    * @arg USART_IT_LBD: LIN Break detection interrupt
    * @arg USART_IT_TC: Transmission complete interrupt.
    * @arg USART_IT_RXNE: Receive Data register not empty interrupt.
    ...
    */
    void USART_ClearITPendingBit(USART_TypeDef *USARTx, uint16_t USART_IT)
    {
    ····

  3. 到此完成了串口空闲中断的配置,之后只要两次接收数据之间的时间大于一个字符的时间(跟波特率有关),就能触发这个中断。

SMT32串口接收、空闲中断
http://example.com/2018/03/01/STM32-UART-IDLE-IT-md/
作者
Ekko bao
发布于
2018年3月1日
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